Películas>Silent Hill>Extras

Silent Hill

  1. curiosities

    La película está basada en la famosa saga de videojuegos de Konami Silent Hill.

  1. curiosities

    La lucha por los derechos de la adaptación del videojuego fue encarnizada, al final Konami se decidió por la productora de Gans (director) cuando les mostró un video de 30 minutos que al parecer encarnaba la esencia del juego.

  1. curiosities

    Para inspirarse para dar vida a las calles de Silent Hill la diseñadora de producción Carol Spider examinó fotografías del desastre de Chernobil.

  1. curiosities

    En "Silent Hill", el juego original, el protagonista es un hombre, Harry Mason. Gans y sus guionistas decidieron sustituirlo por una mujer (Rose) mientras trabajaban en el guión, ya que consideraron que Harry nunca actuaba como un personaje masculino en el juego. Este hecho fue el que mayor controversia causó entre los fans.

  1. curiosities

    Al comienzo de la película, Rose (Radha Mitchell) se detiene bajo un puente mientras busca a su hija Sharon. Escrito en la pared puede leerse "CHERYL", el nombre de la niña protagonista del juego original.

  1. curiosities

    El guionista Roger Avary escogió el nombre de "Christopher" para el personaje de Sean Bean, en homenaje al director, Christophe Gans.

  1. curiosities

    Christophe Gans, el director, es jugador empedernido y amante de los videojuegos, a los que califica sin duda como arte. Entre el equipo y el reparto se bromeaba con el hecho de que era capaz de pasarse días encerrado en su habitación jugando, sin salir ni para ir al baño.

  1. curiosities

    La película adapta los hechos acontecidos en la primera parte de la saga de videojuegos. Recoge elementos del tercero y estéticamente se fija en el segundo.

  1. curiosities

    La primera pieza musical que suena durante los créditos finales es el opening del videojuego Silent Hill 3. Posteriormente sigue la música de uno de los finales del primer Silent Hill, y la tercera composición es el opening de Silent Hill 2.

  1. curiosities

    Cuando Rose se choca con el bidón al principio de la película en el callejón de la cámara colgando, en el juego en esa misma zona era casi imposible avanzar sin golpearse debido a la exacta posición de la cámara.