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Simon Wells

  • 65 años (01-01-1961)
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Simon Wells es un destacado director, animador y artista de guion gráfico británico que ha desempeñado un papel fundamental en la evolución de la animación occidental desde finales de la década de 1980. Su carrera comenzó en el ámbito de la animación tradicional, colaborando en el estudio de Richard Williams, donde trabajó como supervisor de animación en la innovadora producción ¿Quién engañó a Roger Rabbit? (1988). Su labor técnica y narrativa en este proyecto le permitió integrarse en Amblimation, el estudio de animación fundado por Steven Spielberg en Londres. En esta etapa, Wells asumió responsabilidades de dirección, debutando con el largometraje Fievel va al Oeste (1991), secuela que mantuvo la continuidad visual de la franquicia.

Continuando su ascenso en la industria, Wells dirigió Rex: Un dinosaurio en Nueva York (1993) y posteriormente Balto (1995), una película que, a pesar de la competencia en taquilla durante su estreno, logró consolidarse como una obra de referencia en el formato doméstico y demostró su capacidad para manejar narrativas emotivas basadas en hechos reales. Tras el cierre de Amblimation, Wells se trasladó a Estados Unidos para formar parte del equipo fundacional de DreamWorks Animation. Allí alcanzó uno de los hitos más importantes de su carrera al codirigir El príncipe de Egipto (1998). Esta producción fue aclamada por la crítica por su ambición artística, su banda sonora y su enfoque maduro, convirtiéndose en un referente del cine de animación bíblico y tradicional.

A principios del nuevo milenio, Wells incursionó en la dirección de cine de acción real con La máquina del tiempo (2002), una adaptación de la novela homónima escrita por su bisabuelo, H.G. Wells. Tras este proyecto, regresó al ámbito de la animación digital, explorando la tecnología de captura de movimiento con la dirección de Marte necesita madres (2011) para Disney e ImageMovers Digital. En la etapa posterior de su carrera, Wells se ha centrado en su faceta como artista de historia y consultor creativo, aportando su experiencia en la estructura narrativa y la planificación visual de grandes producciones. Dentro de esta labor, destacan sus participaciones en el desarrollo de secuencias y guion gráfico para éxitos de taquilla de DreamWorks, incluyendo su trabajo en el equipo de historia de Kung Fu Panda 2 (2011), donde contribuyó a la expansión del universo de la saga y al desarrollo de sus secuencias de acción. Asimismo, continuó colaborando en títulos relevantes como Los Croods: Una aventura prehistórica (2013), reafirmando su posición como una figura versátil y experimentada dentro de la industria del entretenimiento global.

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