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Louis Morneau

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Louis Morneau es un director y guionista estadounidense que ha desarrollado la mayor parte de su carrera dentro del cine de género, especializándose en el suspense, la acción y el terror. Su trayectoria profesional comenzó a principios de la década de 1990, estableciéndose en la industria a través de producciones de bajo y medio presupuesto, a menudo asociadas a la factoría del productor Roger Corman. Entre sus primeros trabajos como director destaca Carnosaurio 2 (1995), una secuela de ciencia ficción y terror donde demostró su capacidad técnica para gestionar narrativas centradas en criaturas y efectos prácticos.

Uno de los hitos más reconocidos en su filmografía llegó con el estreno de Retroactive (1997), un thriller de acción y ciencia ficción protagonizado por James Belushi que explora la temática de los bucles temporales. Esta cinta obtuvo una recepción favorable en el circuito de festivales especializados en cine fantástico, siendo valorada por su ritmo y montaje, y consolidó la reputación de Morneau como un realizador solvente en la creación de tensión narrativa. A finales de la década, dirigió Bats (1999), una película de terror centrada en murciélagos alterados genéticamente que contó con distribución en salas de cine y la participación de actores como Lou Diamond Phillips y Dina Meyer.

Con la llegada del nuevo milenio, Morneau orientó gran parte de su labor hacia la dirección de secuelas de franquicias ya establecidas, trabajando principalmente para el mercado del entretenimiento doméstico. En este periodo dirigió Carretera al infierno II: El autoestopista (2003), continuación del clásico de culto de los años ochenta, donde retomó la atmósfera de persecución y suspense en carretera. Posteriormente, se encargó de la realización de Nunca juegues con extraños 2 (2008), expandiendo la saga de terror conocida originalmente como Joy Ride. Su experiencia en la actualización de mitos del terror culminó cuando fue seleccionado para dirigir Hombre lobo: La bestia entre nosotros (2012). Esta producción de Universal 1440 Entertainment se planteó como una reinvención del legado de los monstruos clásicos del estudio, destacando por su ambientación de época y por ofrecer una nueva perspectiva sobre la mitología de la licantropía.

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