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Eric Bernt
Eric Bernt es un guionista y productor estadounidense que ha desarrollado su carrera principalmente en el género de acción y el thriller cinematográfico desde la década de 1990. Su incursión en la industria se hizo notable con el guion de Juego de supervivencia (1994), una cinta dirigida por Ernest R. Dickerson que adaptaba libremente la premisa de la caza humana y contó con un reparto encabezado por Ice-T y Rutger Hauer. Al año siguiente, Bernt escribió el guion de Virtuosity (1995), una película de ciencia ficción protagonizada por Denzel Washington y Russell Crowe, la cual exploraba conceptos de realidad virtual y criminalidad cibernética, consolidando su perfil en producciones de presupuesto medio con estrellas reconocidas.
Con la llegada del nuevo milenio, Bernt participó en proyectos de mayor envergadura comercial y repercusión internacional. Fue el guionista de Romeo debe morir (2000), largometraje que sirvió como vehículo de lucimiento para la estrella de artes marciales Jet Li en su primer papel protagonista en una producción estadounidense, actuando junto a la cantante Aaliyah. Ese mismo año, Bernt contribuyó a la expansión de una franquicia de culto al coescribir la historia de Los inmortales: Juego final. Esta película funcionó como un nexo narrativo destinado a unir la trama cinematográfica original con la serie de televisión homónima, juntando en pantalla a los personajes interpretados por Christopher Lambert y Adrian Paul para cerrar arcos argumentales previos.
En años posteriores, su trabajo en el cine incluyó la actualización de clásicos del terror y el suspense, destacando su labor como guionista en el remake de Carretera al infierno (2007), producida por la compañía de Michael Bay, Platinum Dunes. Más allá del cine, Eric Bernt expandió su trayectoria hacia la televisión, desempeñándose como guionista y productor ejecutivo en la serie Crossing Lines, una producción procedimental sobre una unidad policial de élite que investiga crímenes a través de las fronteras europeas. Su carrera se caracteriza por la creación de narrativas ágiles centradas en el conflicto y la acción dentro de la industria del entretenimiento global.